문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이피스(데스티니 차일드) (문단 편집) == 성능 == >[[명언/결혼|혼란, 강타, 감전. '''결혼생활이 어떤건지 구체적으로 알려주는 차일드이다.''']] >- 이피스 유저 평점 1위 베스트 댓글(...) 강타 차일드가 [[캐미(데스티니 차일드)|둘]][[바벨(데스티니 차일드)|이나]] 나온 상황에서 또다시 등장한 강타 차일드이다. 먼저 나온 둘과는 다르게 슬라이드에 강타는 물론 감전까지 붙었다는게 특징이다. 다만 감전은 지속시간도 10초로 짧고 레벨업 당 상승수치도 낮아 풀돌해도 틱뎀이 750에 불과하기에 말 그대로 보조적인 느낌이 강한 편. 그래도 반쪽짜리 주피터 정도의 딜링 보조는 기대할 수 있어 유연한 덱 편성을 가능케 한다. 특히 광속덱의 고질적인 화력 부족 문제를 감전 대미지로 보완할 수도 있다.[* 럼블에서 광속덱을 써보면 이피스가 동일 육성상태의 광속성 공격형보다 대미지를 더 많이 뽑아내는 상황이 자주 나온다.] 감전의 피격시 추가효과 발동은 피버타임이 자주 발동되는 콘텐츠에서 소소한 도움이 된다. 무엇보다 감전의 효과중 하나임 감전 디버프중 피격시 스킬게이지가 감소한다는 점에서 연타형 딜러랑 꼭 끼는 메타상 상당한 이득을 취할것으로 보인다. 노멀에는 특이하게 혼란이 붙었는데, 지속시간도 6초로 짧고 대상도 무작위라 큰 의미를 갖기는 힘들지만 어느 정도 적을 정리하고 에아, 하데스 같은 도발깡패들만 남았을 때는 의외로 효과를 본다. 그리고 적으로 등장할 때는 어디로 튈지 모르는 로또 혼란 때문에 매우 큰 짜증을 불러일으키는 효과는 있다(...). 드라이브는 신규 상태이상인 낙인을 거는데, 최대로 적용되는 버프 수는 5개이므로 최대 데미지는 틱마다 550 * 6 = 3300이다. 지속시간은 8초이므로 최대 6600의 데미지를 줄 수 있는 셈. 부정효과 지속시간 감소의 영향을 받으면 낙인 지속시간이 4초 미만이 되어 대미지가 안 들어간다. 럼블에서는 다들 부정효과 해제를 염두에 둔 덱을 운용하므로 낙인 대미지의 기대값이 1틱인 3300을 넘기 힘들다. 기본적인 드라이브 피해에 추가적인 딜량이라 피해량 자체는 쏠쏠한 편이지만 부정효과 감소가 되지 않는 드미테르의 드라이브가 기대 딜량이 더 높다. 럼블에서 바벨과 강타 차일드의 자리를 놓고 경쟁하는데, 각자 장단점이 명확하다. 이피스는 바벨의 이로운 효과 제거를 갖지는 못했지만 감전으로 보조 딜링이 가능하며, 광속성인 덕분에 속성 불리시 주어지는 해로운 효과 회피 및 지속시간 감소 효과의 영향을 받지 않는다는 장점이 있다. 때문에 이피스는 럼블에서 강세를 보이는 니콜덱에 강하다. 드라이브도 공격력 높은 적 대상인데다 낙인의 효과도 버프떡칠을 하는 니콜덱을 저격하는건 덤. 소울카르타 추가 이후론 럼블 TOP100에서의 사용률이 90%를 넘어갈 정도로 고정픽을 차지하고 있다. 레이드와 월보 등으로 상당히 많이 풀린데다 앞에서 언급한 속성 일관성, 여기에 광속성 슬라댐증 카르타의 추가 등 여러 요인이 겹친 덕분. 2019년 8월 29일자 패치로 강타 스킬이 일괄적으로 너프되었다. 성공 확률이 생겼으며(노돌 기준 50%) 지속시간도 6초로 사실상 반토막이 났는데, 이는 강타 스킬을 가진 [[캐미(데스티니 차일드)|다른]] [[바벨(데스티니 차일드)|차]][[알릴|일드]]에도 똑같이 적용되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기